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THQ Chef äußert sich zum Shooter "Homefront"!

Das Interview zum Shooter "Homefront"!Großartig angekündigt und mit viel Wirbel wurde der THQ Shooter erwartet der das Herz eines jeden Gamers höher schlagen lassen sollte. Als dann Tag X anbrach und die Veröffentlichung von “Homefront” zur Realität wurde, brach die große Ernüchterung aus und selbst die Mehrheit der Spiele-Magazine hatten keine besonders hohen Wertungen für “Homefront” zu bieten. Diese Tatsache kann man wie im aktuellen Interview mit THQ Chef Danny Bilson zu lesen ist, natürlich weiter schön reden doch wer sich auch einmal die Kommentare von Gamern im Netz ansieht weiß es besser.

Was bei der Mehrzahl der Spiele-Portale und Game-Magazinen mit weniger positiver Kritik begann machte sich ebenso auf YouTube Videos in den Kommentaren der User breit. Trotz der eher bescheidenen bis schlechten Kritik, verkaufte sich das Spiel weltweit 2,4 Millionen mal.

Im Interview selbst wird leider nur von den Wertungen der Spiele-Magazine gesprochen während die Meinung der “Pro-Zocker” gerne einfach mal außen vor gelassen werden. Zweifelhafte Aussagen wie folgende, sollten einem wirklich zu denken geben ob man sein Geld hier sinnvoll anlegen möchte oder besser nicht.

 

Bilson “Wir erwarten nicht, die anderen zu schlagen. Aber wir wollen im Gespräch dabei sein!” Und zum Thema “im Gespräch sein”: Mission erfüllt! Jeder redet über Homefront.”

Die Frage die sich der Käufer hier ruhig stellen darf ist ob man Geld für ein Produkt ausgeben sollte, welches von den Machern mit solchen Aussagen geschaffen wurden. Man will kein besseres bzw. herausragendes Produkt herausbringen sondern es reicht die Messlatte dort anzusetzen dass ein jeder drüber redet und das Ziel Namens Umsatz ist erfüllt! Als Käufer käme ich mir hier spätestens jetzt total veräppelt vor.

Neben einigen durchaus sinnvollen Aussagen wo man sich eigentlich nur fragen kann, wieso man daran nicht vorher gedacht hatte, liest man im Interview auch noch folgende absurden Sätze des THQ Chef:

Bilson: Das Entwicklungs-Budget! Für mich zählt nur das Game. Ganz persönlich bin ich mehr an der Reaktion der Leute auf unser Produkt interessiert. Nach wie vor. Ich liebe das Marketing, unser Team macht eine fantastische Arbeit, aber trotzdem: die Leute kaufen nicht das Marketing. Sie kaufen das Spiel! Du könntest diese Frage aber anders stellen: “Würdest du lieber ein Spiel haben, das laut Metacritic mit 100 bewertet wird, aber nur 100.000 Einheiten verkauft, oder ein Spiel mit einer Metacritic-Wertung von 70 und 3 Millionen Exemplare verkauften Exemplaren? Das zu beantworten würde mir schon deutlich schwerer fallen.

Reporter: Also soll ich diese Frage besser nicht stellen?

Bilson: Besser nicht. [Sagt er und lacht]

Mit anderen Worten ausgedrückt ist die Aussage hier nichts weiter als das durch die Blume auszudrücken dass man besser  3 Millionen mal Bullshit verkauft der durch pure negative Medien-Rundgänge auffällt, statt ein möglichst perfektes Produkt für zufriedene Spieler zu entwickeln welches sich alleine durch seine Genialität und den verbundenen Spielspaß verkauft! Mr Bilson… sorry aber YOU ARE FIRED!

Das volle Interview kann man hier nachlesen:

http://de.ign.com/articles/news/8512/Homefront-Pl-ne-f-r-die-Zukunft

One comment

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    April 12, 2011 6:41 pmPosted 6 years ago
    KickAss (Author)

    Ich hab das Spiel selbst schon ein bisschen gezockt und muss ganz ehrlich sagen dass es absoluter Bullshit ist. Die Granaten fliegen da gegen jede Gravitation herum wie Handtaschen bei Alice im Wunderland und die Bewegungen der Charaktere sind sehr merkwürdig. Was ebenso nervt sind die Sounds die einfach zum grossen Teil kein Stück passen. Für mich ist das ein absolute Rotzgame, sorry!

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